Chwaraeon marchogaeth - y manteision a'r anfanteision, y mathau o chwaraeon marchogaeth yn ein dyddiau

Mae'r amrywiaeth o wahanol chwaraeon yn y byd modern yn wych, fodd bynnag, nid oes llawer o'i gymharu â chystadlaethau marchogaeth. Gweler sut mae marchogwyr proffesiynol yn profi eu sgiliau, yn caniatáu chwaraeon marchogaeth, sydd wedi casglu pob math o gemau gyda cheffylau. Mae hwn yn opsiwn ardderchog ar gyfer gweithgareddau hamdden yng nghwmni ffrindiau ac anwyliaid.

Chwaraeon marchogaeth - beth ydyw?

Prif ddiddordeb yr arsylwyr yw rhyngweithio dyn gyda'r anifail a sut mae'r ceffyl chwaraeon yn addasu ac yn ymateb i'r symudiadau lleiaf. Symud pwysau, gorchymyn, gwanhau reiniau - popeth sy'n bwysig mewn chwaraeon marchogaeth. Mae'n ddiddorol bod chwaraeon marchogaeth wedi ennill ei enwogrwydd yn yr hen amser. Cynhaliwyd y cystadlaethau yn Athen, a gallai pawb wylio'r cystadlaethau carri. Felly, nid yw'n syndod bod y cystadlaethau wedi'u cynnwys yn rhaglen arbennig y 15fed Olympiad.

Gelwir yr holl chwaraeon chwaraeon sy'n cynnwys ceffylau yn chwaraeon marchogaeth. Cododd y cysyniad cyfansawdd hyd yn oed 729 mlynedd cyn y Gemau Olympaidd cyntaf. Mae'r gystadleuaeth yn cynnwys: cystadleuaeth sy'n cynnwys goresgyn rhwystrau, gwisgoedd, lle mae'r marchogwr yn arddangos celf cyflwyno a digwyddiadau ceffylau, pan gynhelir treialon maes am 3 diwrnod, marchogaeth. Cydnabuwyd chwaraeon marchogaeth fel y gystadleuaeth Olympaidd swyddogol ym 1912. Mae prif gydrannau chwaraeon yn cynnwys yr elfennau cyfansoddol.

  1. Mae Bridle yn fanwl sy'n cael ei wisgo ar geffyl, fel bod ei reolaeth yn cael ei hwyluso. O ystyried dewisiadau'r athletwr, gall y pen-glin fod yn saffl neu gapl.
  2. Mae'r haenen yn ddarn haearn, sy'n cael ei ddefnyddio i hwyluso rheoli'r ceffyl mewn gwisgoedd.
  3. Mae Hakamora yn gangen sy'n edrych fel dwy stribed lledr ar ymyl y ceffyl. Gellir gwneud stribedi o ffwr artiffisial neu naturiol.
  4. Cyfrwy sy'n darparu cysur a chysur i'r gyrrwr, ac mae hefyd yn diogelu cefn yr anifail.
  5. Coesau sy'n diogelu cyrff ceffylau wrth berfformio stunts rhag sathiau ac anafiadau eraill.
  6. Valtrap , sy'n cael ei roi o dan y cyfrwy i amsugno chwys a diogelu cefn y ceffyl.
  7. Popon neu blanced arbennig sy'n amddiffyn y ceffyl rhag annwyd, pryfed. Gall Boot fod yn wlân, sinteponovymi, cotwm.
  8. Girth , sy'n cynrychioli gwregys cryf o ledr neu braid, gan ddal y cyfrwy.

Mae yna eitemau ychwanegol o fwledi sy'n ei gwneud yn haws i reoli'r ceffyl. Gall yr harneisi fod yn un-armless ac ager. Cyfeirir y canlynol at y pynciau cyntaf:

Yn ychwanegol at fwyd mêl, gall y ceffyl ei hun hwyluso rheolaeth y ceffyl, i. E. ei lais (nad yw'n cael ei ganiatáu ym mhob chwaraeon). Mae yna lawer o fathau o chwaraeon marchogion, ond mae yna nifer o rywogaethau clasurol: cystadlaethau, gwisgo, triathlon. Amcanion cerbyd stêm yw:

Chwaraeon marchogaeth - manteision ac anfanteision

Mae gan gemau ceffylau lawer o fanteision a nifer o anfanteision. Cyn i chi roi'r gorau i'r gamp hon, dylech ddadansoddi'r holl naws. Mae manteision chwaraeon marchogaeth yn cynnwys:

O ran chwaraeon marchogol peryglus, yn y rhan fwyaf o'r rheini sy'n mynd i ymuno â'r rhywogaeth hon yn unig, sydd â rhai agweddau negyddol, ynghyd â rhinweddau:

Yn groes i gred boblogaidd, nid yw chwaraeon marchogol yn arwain at gylchdroi'r coesau .

Beth sy'n ddefnyddiol ar gyfer chwaraeon marchogol?

Mae chwaraeon marchogaeth yn ffurfio dyn, nid yn unig yn berson iach, ond hunanhyderus . Yn ystod y gystadleuaeth, mae'n rhaid i'r gyrrwr allu teimlo'r ceffyl gymaint ag y bo modd a bod yn berchen ar ei symudiadau ei hun. Diolch i'r gwersi, gallwch chi greu ysbryd cryf ac iechyd da, datblygu cyhyrau a rhoi ffigwr cytûn i chi'ch hunan. Mae teithiau cerdded rheolaidd yn yr awyr iach yn cynyddu imiwnedd a thymeru'r corff, gan atal datgeliad clefydau cronig.

Y Peryglon o Chwaraeon Marchogaeth

Yn anffodus, mae anafiadau chwaraeon mewn chwaraeon marchogaeth yn gyffredin, ond nid yw cael anafiadau mewn gweithgareddau proffesiynol mor aml. Gyda meddiant medrus ceffyl, teimlad corff eich hun, mae'n realistig i osgoi anafiadau a pherygl. Yr achosion mwyaf cyffredin yw anafiadau yn yr ysgwydd, y gwddf, yr eithafion. Yr anafiadau mwyaf difrifol yw torri'r asgwrn cefn pan fyddant yn mynd o dan y ceffyl neu pan fyddant yn taro - mae'r perygl yn gorwedd yn y ffaith bod posibilrwydd o dorri'r llinyn asgwrn cefn a'r parlys dilynol.

Mathau o chwaraeon marchogaeth

Mae chwaraeon marchogol glasurol yn cynrychioli trio heb ei newid o neidio, triathlon a gwisgoedd. Serch hynny, mae poblogrwydd, gyrru, trotio yn rhedeg, steeplechase, rasio ceffylau, vaulting, dzhigitovka yn ennill poblogrwydd. Mae pob un o'r rhywogaethau'n wahanol i'w nodweddion unigol ac mae angen ymagwedd, sgiliau a galluoedd proffesiynol arnynt.

Chwaraeon marchogaeth - dillad

Fel y crybwyllwyd eisoes, bu chwaraeon marchogol yn rhan o'r Gemau Olympaidd ers 1912. Gwisgo neu wisgo yw'r math mwyaf anodd a dirgel a ddylanwadodd ar gynnwys chwaraeon yn y rhaglen gemau. Er mwyn ei dreulio, mae'n bwysig nid yn unig yr elfennau a'r ymarferion cymhleth, absenoldeb camgymeriadau a chywirdeb - mae dynameg yn bwysig. Oherwydd y gystadleuaeth enfawr, ni ddylai unrhyw farchog stopio a sefyll yn llonydd. Mae'n ofynnol iddo ddangos canlyniad "cadarnhaol" i'r gynulleidfa.

  1. Faint y gall y ceffyl wneud y symudiadau cynhyrchiol cywir.
  2. Ceffylau gwaith ar wahanol gyfraddau: o leihau i ychwanegu.
  3. Gallu'r stondin i symud, hyblyg.

Wrth werthuso ceffyl, tynnir sylw at ufudd-dod, yr awydd i symud ymlaen, ymddangosiad, hyblygrwydd a llyfnrwydd symudiadau. Bydd presenoldeb mewn anifeiliaid o'r holl ffactorau angenrheidiol yn dod ag adborth cadarnhaol ac yn gosod statws cynrychiolydd "hudolus" o chwaraeon marchogaeth, felly dylai marchogion roi sylw arbennig i'w ceffyl a cheisio dod o hyd i ymagwedd briodol ato.

Chwaraeon marchogaeth - cystadleuaeth

Mae'r gystadleuaeth yn cael ei hystyried yn gystadleuaeth ddifyr ac anodd. Mae'r math hwn o chwaraeon marchogaeth yn gynhenid ​​mewn ysblennydd a phoblogrwydd. Er mwyn cymryd rhan yn y gystadleuaeth, mae'n cymryd paratoad hir ac anodd y gyrrwr a'i geffyl. Rhaid i'r athletwr fod yn feiddgar, benderfynol, wedi'i hyfforddi'n gorfforol, yn ddeallus mewn chwaraeon marchogaeth: goresgyn rhwystrau, cydlynu uchel, cryfder, hyblygrwydd yw'r hyn y dylai'r ceffyl ei ddangos. Mae gan y gystadleuaeth system o reolau, lle mae unrhyw gamgymeriad yn cael ei gofnodi a'i gofrestru gan y beirniaid.

Chwaraeon marchogaeth - triathlon

Mae digwyddiad yn cyfeirio at yr arena, arbenigedd maes mewn chwaraeon marchogaeth. Hanfod triathlon yw goresgyn tair rhwystr ar un ceffyl er mwyn adlewyrchu'r wladwriaeth a'r paratoad yn llawn. Ar y dechrau, edrychwch ar faint y ceffyl sy'n cael ei adael ac yn ufudd, ar ôl - pa mor egnïol ac egnïol, ar y trydydd diwrnod, caiff ei wirio am ei hyfywedd a'i gyflwr ar ôl cyfres o brofion difrifol yn y maes.

Chwaraeon marchogaeth - gyrru

Mae chwaraeon marchog modern yn cael ei gynrychioli mewn amrywiaeth eang o rywogaethau. Mae un ohonynt yn gyrru, lle mae'r prif gyfranogwyr yn y timau. Ymhlith y prif fathau mae marchogaeth, marathon, parkour, chwaraeon gorllewinol, marchogaeth merched, polo a baiga. Mae pob rhywogaeth yn gwerthuso nodwedd benodol: dadbrideiddio, ffitrwydd, cyflymder, sefyllfa'r corff, cydlynu.

Chwaraeon marchogaeth - rasio ceffylau

Wedi dysgu am ba fathau o chwaraeon marchogol, mae angen nodi'r categori profion lle mae'r rasys yn perthyn. Yn ystod y prawf, gwiriwch pa mor gyflym a deinamig yw'r ceffyl. Mae casgliadau ar hyn yn cyfrannu at ddealltwriaeth o addasrwydd yr anifail a'i berfformiad. Gelwir rasio ceffylau yn wobr chwaraeon ac fe'i cynhelir ar y graig coch gyda llawer o betiau arian.

Chwaraeon marchogaeth - derby

Derby - y brif wobr am unrhyw ddisgyblaeth o chwaraeon marchogol, a gynhelir ar y graig ras. Diolch i'r ras Derby, gallwch chi adnabod y ceffyl gorau o unrhyw oed, gan fod y rasys yn cael eu cynnal mewn categorïau oedran gwahanol. Mae Derby yn cael ei ystyried yn ddigwyddiad arwyddocaol i bob ceffyl, oherwydd yma fe'i gwirir nid yn unig ei gyflymder, ond hefyd yn addasrwydd proffesiynol.

Chwaraeon marchogaeth - ffeithiau diddorol

Mae'r gamp hon yn cael ei wahaniaethu gan gaeth, cysondeb ac hierarchaeth, ceir ffeithiau am chwaraeon marchogol, gan achosi chwilfrydedd a diddordeb:

Sêr chwaraeon marchogaeth

Y dynion mwyaf llwyddiannus o'r CIS y dyddiau hyn:

  1. Aframeeva Marina . Cyfranogwr Gemau Olympaidd 2016, enillydd lluosog ac enillydd cystadlaethau draenio Rwsia a rhyngwladol.
  2. Korelov Alexander . MSMK, pencampwr absoliwt Ffederasiwn Rwsia, cyfranogwr y Gemau Olympaidd yn Athen a Beijing.
  3. Merkulova Inessa . Cyfranogwr Gemau Olympaidd 2016, enillydd lluosog o bencampwriaeth Rwsia a Sofietaidd, cyfnodau Cwpan y Byd, enillydd y Gynghrair Ganolog Ewrop. Hyfforddwr tîm twyllo cenedlaethol Rwsia.
  4. Pyrkin Anna . MS, aelod o dîm cenedlaethol Rwsia, enillydd pencampwriaeth Rwsia yn 2010, enillydd Cwpan Arlywydd Rwsia 2009.
  5. Tuganov Vladimir . Aelod o ddwy o Gemau Olympaidd, llu o bencampwr yr Undeb Sofietaidd, is-lywydd y ffederasiwn o chwaraeon marchogol yn Rwsia.

Er mwyn dod yn seren o chwaraeon marchogaeth ni fydd yn para am nifer o flynyddoedd - mae angen iddo orffen degawdau, ac weithiau'n oes. Rhaid i weithwyr proffesiynol go iawn gael iechyd cryf, greddf datblygedig, disgyblaeth, gwedduster. I gychwyn gyrfa gyrrwr, nid oes angen derbyn addysg arbennig, gallwch gyfyngu eich hun i adrannau sy'n ymweld, gan astudio'r theori ac ymarfer rheolaidd yn annibynnol.