Gemau i blant 5 oed

Mae gan fechgyn a merched yr oes hon nodweddion o'r fath: maent yn hawdd yn dysgu gwybodaeth newydd, yn cofio gwybodaeth, yn ceisio dysgu rhywbeth newydd am y byd o amgylch, yn ffantasi llawer. Yn unol â hynny, rhaid defnyddio'r nodweddion hyn i'w datblygu ymhellach. Yn yr erthygl, byddwn yn cynnig gemau defnyddiol a diddorol i blant o 5 mlynedd.

Gan ddewis adloniant addas ar gyfer cyn-gynghorwyr, byddwn yn adeiladu ar y sgiliau y dylai plentyn o'r oedran hwn eu cael.

Ymhlith y sgiliau sylfaenol, byddwn yn amlinellu'r canlynol:

Mae gemau cyfathrebu i blant 5-6 oed yn hyrwyddo datblygiad sgiliau cyfathrebu, y gallu i wrando a deall araith rhywun arall, ffurfio mynegiant rhyfeddol. Bydd y cyfweliad yn ddiddorol i'r plentyn. Gadewch i'r plentyn aros yn rôl person enwog, a chi - newyddiadurwr. Gofynnwch iddo gwestiynau am ei bersonoliaeth (enw, teulu, man preswylio), yn ogystal â chwestiynau am ei ddinas, ei hoff le i gerdded, ac am ddigwyddiadau disglair. Gallwch hefyd ofyn am gymeriadau a hoff gymeriadau chwedlau tylwyth teg.

Mae llawer o gemau bwrdd i blant o 5 mlynedd yn gwasanaethu fel adloniant da ac yn hyrwyddo cyfathrebu teuluol, a hefyd yn datblygu sylw a meddwl am y plentyn.

  1. Cymerwch 10 o deganau, gadewch i'r plentyn geisio eu cofio, yna cau eu llygaid. Symudwch y teganau mewn mannau, a bydd y plentyn yn eu gosod yn y gorchymyn gwreiddiol.
  2. Pan fydd y plentyn yn cau ei lygaid, tynnwch un tegan. Gadewch iddo benderfynu pa eitem sydd ar goll.

Dylai preschooler allu gwahaniaethu rhwng ffigurau geometrig. Rydym yn cynnig gemau bwrdd o'r fath ar gyfer datblygu'r sgil hon:

  1. Torrwch ffigurau geometrig o gardbord lliw a gofynnwch i'r plentyn rannu pob un ohonynt i rannau cyfartal.
  2. Torrwch y siapiau geometrig yn rhannau a gwahoddwch y plentyn i'w casglu ac enwi'r ffigyrau.

Hwylusir datblygiad meddwl gan gemau ar gyfer dewis neu ddosbarthu gwrthrychau yn ôl nodwedd benodol, esboniad o'r gwahaniaethau rhwng y ffenomenau.

  1. Paratowch luniau ymlaen llaw (gallwch eu torri allan o gylchgronau). Gwahoddwch y babi i'w didoli yn ôl rhywfaint o briodoldeb: bwytadwy - anifail, domestig - anifail gwyllt, blodau - coed, ac ati. Yn yr achos hwn, rhaid i'r plentyn ddweud yr hyn a ddarlunir yn y llun, i ddadlau ei ddewis.
  2. Paratowch gardiau gyda delweddau o wrthrychau sy'n ymwneud â'r cysyniad cyffredinol, er enghraifft, bwyd, dillad, aeron, ac ati. Wrth edrych ar y lluniau, dylai'r plentyn eu henwi a'u grwpio o dan enw cyffredin.
  3. Tynnwch dŷ ar y daflen A4 gyda chwe ffenestr. Paratowch gardiau gyda delweddau o wahanol anifeiliaid - domestig a gwyllt, adar, pysgod. Gadewch i'r babi mewn un ty blannu'r pysgod, mewn aderyn arall, hy. Yn cyrraedd y delweddau angenrheidiol i ffenestri gwag. Gofynnwch i'r plentyn arwain cwestiynau fel ei fod yn esbonio ei ddewis.

Os byddwch yn aml yn diweddaru'r cardiau, bydd gan eich plentyn ddiddordeb mewn chwarae gemau o'r fath ers amser maith.

Hyrwyddir datblygu cof gan y gemau tabl canlynol:

  1. Paratowch ddarlun diddorol. Gadewch i'r babi ei ystyried yn ofalus, a'i ddisgrifio o'r cof.
  2. Dangoswch 10 o deganau iddo, gofynnwch i'r plentyn gau ei lygaid a rhestru'r holl eitemau.

Bydd eich genedigaeth yn cael ei ddenu gan y gêm "Rydym yn casglu pibell". Mae'n well pe bai nifer o blant yn cymryd rhan ynddi. Yn y backpack mae pob plentyn yn rhoi gwahanol wrthrychau yn wahanol, gan alw'r rhai blaenorol a'i ben ei hun. Wrth gwrs, wrth i nifer y pethau gynyddu, bydd yn anoddach chwarae, ond mae'n hwyl ac yn gyffrous.

Ar gyfer datblygu sgiliau modur mân, gwahoddwch y plentyn i addurno lluniau bach, clymu knotiau, cerfluniau ffug o blastig, clai, edau ar y gleiniau edau. Mae bechgyn a merched yn bump oed yn hoffi chwarae yn y bysedd. Gellir gwneud doliau eich hun (rhwymo neu argraffu ffigurau parod ar yr argraffydd a'u gludo gyda'i gilydd). Mae'n arbennig o dda os yw awdur y chwarae yn blentyn ei hun - felly bydd yn gallu dangos ei ddychymyg a'i greadigrwydd. Nid yn unig y mae'r theatr bysedd yn datblygu sgiliau modur, ond mae hefyd yn tyfu dychymyg, yn ein dysgu sut i fynegi ein meddyliau a meddwl drwy gamau gweithredu. Bydd anarferol o ddiddorol i blant yn theatr cysgodol hefyd.

Gemau chwarae i blant 5 oed

Mae'r preschooler yn addo rhedeg, neidio a theithio ar feic, felly bydd yn hapus os ydych chi'n cynnig gêm weithgar iddo . Yn arbennig mae plant yn ei hoffi, os yw'n cynnwys dynion ac oedolion eraill. Cofiwch na ddylai gemau i blant 5 mlynedd fod yn symudol, ond hefyd yn hwyl, yn gyffrous.

  1. Rydym yn trefnu teganau ar y llawr. Rhaid i chi gerdded i'r gerddoriaeth rhyngddynt. Pan fydd y gerddoriaeth yn cael ei amharu, rhaid i bawb fagu un peth. Pwy a adawyd heb degan - gollwng. Mae nifer yr eitemau yn cael eu lleihau fesul un bob tro.
  2. Casglwch basn ddwr glân a thaflu afalau yno. Mae cyfranogwyr y gêm yn clymu eu dwylo y tu ôl i'w cefn, gadewch iddynt gael y ffrwythau allan o'r dŵr gyda'u cegau.
  3. Mae dau gyfranogwr yn eistedd ar gadeiryddion. Mae basn gyda dŵr a llwy ger pob un. Ar ochr arall yr ystafell, rhowch sbectol gwag. Ar y gorchymyn, mae pawb yn dechrau llenwi ei wydr gyda dŵr. Pwy fydd yn ei wneud yn gyflymach - enillodd.
  4. Tynnwch linell grwm ar y llawr gyda sialc. Gadewch i'r plentyn basio ar hyd y llwybr hwn, gan edrych drwy'r amser ar ei draed mewn binocwla gwrthdro.
  5. Rhowch un mochyn o flaen y cyfranogwyr. Ar bellter penodol, gosodwch wahanol wrthrychau. Rhaid i'r plant gyrraedd y gwrthrychau, cymerwch un, ewch yn ôl a'u rhoi yn y backpack. Mae angen casglu backpack yn gyflym ac yn gywir.
  6. Ar bellter penodol ar gadeiriau pob cyfranogwr, paratoir yr un set o bethau, er enghraifft, crys-T, sanau, gwregys, cap, ac ati. Yn y signal, mae angen i'r plant redeg i'w gadair a rhoi popeth ar eu pen eu hunain. Bydd plentyn yn ennill, a fydd yn ymdopi â'r dasg yn gyflym.

Gemau chwarae rôl i blant 5-6 oed

Eu rhyfeddod yw bod y plentyn yn chwarae rôl cymeriad penodol yn unol â syniad ei blentyn amdano.

  1. Gwahoddwch i'ch plentyn chwarae'r gêm "Dating". Lledaenwch y doliau, a gadewch i'r plentyn eich cyflwyno i bob un ohonynt.
  2. Chwarae gyda'r preschooler yn y gêm "Yn y siop." Rhowch rywbeth i'w brynu gan y gwerthwr, diolch am brynu, ffarwelio.
  3. Gadewch i'r plentyn ofyn maddeuant gan ei ffrind am degan wedi'i ddifetha. Mae'r gêm hon yn anodd, oherwydd. mae'n seiliedig ar sefyllfa wrthdaro y mae angen ei setlo. Ceisiwch arwain y plentyn i chwilio annibynnol am atebion mewn sefyllfa anodd o fywyd.
  4. Darllenwch y stori tylwyth teg i'r plentyn, ac yna gofyn iddo ddweud pennod ar ran y cymeriad. Gadewch i'r plentyn nid yn unig ail-adrodd y digwyddiadau, ond hefyd ceisiwch ddisgrifio teimladau'r arwr.
  5. Rhoddir rôl cymeriad i'r plentyn. Dylai'r preschooler siarad am ei arferion, gweithredoedd, cymeriad, heb ei enwi. Bydd y plentyn yn gwneud ei waith yn dda os bydd y cyfranogwyr eraill yn dyfalu'r cymeriad.

Mae gemau rōl yn ddefnyddiol iawn i blant o 5 mlynedd, gan eu bod yn datblygu dychymyg y plentyn, ei orwelion, yn cyfrannu at addysg rhyw y plentyn. Bydd y math hwn o adloniant yn helpu'r plentyn i gael profiad o gyfathrebu busnes a chyfeillgar.

Adolygwyd gemau ar gyfer plant 5 oed. Peidiwch â gosod eich rheolau ar y plentyn, gadewch iddo gymryd y fenter wrth ddewis gêm ddiddorol iddo ac i adeiladu ei stori.