Beth yw ymgais - y mathau o geisiadau a rheolau ar gyfer eu taith

Mae ymlacio o'r gwaith a dim ond arallgyfeirio'ch hamdden yn bosibl gyda chymorth y gêm. Ac os bydd rhai yn dewis gorffwys goddefol o flaen monitro'r cyfrifiadur, yna mae eraill yn cymryd rhan mewn gemau gweithredol gyda phleser. Rydym yn cynnig siarad am yr hyn sy'n ymgais a pham ei fod yn cael ei ddewis mor aml gan bobl weithgar o wahanol oedrannau.

Chwest - beth ydyw?

Nid yw pob un o'r bobl ifanc a'r glasoed modern yn gwybod am yr ymgais - pa fath o gêm yw hyn. Gelwir chwest neu gêm antur fel arfer yn un o brif genres gemau cyfrifiadurol. Mae gemau o'r fath yn stori ryngweithiol, lle mae prif gymeriad dan reolaeth chwaraewr. Elfennau pwysig yma yw naratif ac, mewn gwirionedd, arolwg o'r byd. Rhoddir rôl allweddol yn y gêm i ddatrys problemau a phosau gwahanol. Mae pob un ohonynt yn gofyn am ymgais feddyliol gan bob chwaraewr.

Beth yw ystafell geisio?

Mae llawer o gefnogwyr gweithgareddau awyr agored yn gwybod bod yr ystafell chwestiwn yn ystafell lle mae gêm ddiddorol ac, fel rheol, yn digwydd yn gyffrous iawn, lle mae plot benodol. Nid yw ystafell ymgais-fath yn unig yn gêm sy'n seiliedig ar feddwl. Yma, bydd pob chwaraewr yn wynebu dewis anodd, yn dangos dyfeisgarwch, yn dysgu sut i gydlynu eu symudiadau eu hunain yn gywir, yn defnyddio deheurwydd a rhesymeg. Gall senarios ar gyfer mynd i ystafelloedd ymgais o'r fath fod yn amrywiol iawn. Ar yr un pryd, gall pob cyfranogwr ddewis neu orchymyn iddo dasg ei hun sy'n cyfateb i'w rhythm bywyd.

Nod Chwest

Mae gan bawb sy'n gwybod beth yw diddordeb yn aml yn aml, beth yw diben hamdden egnïol o'r fath. Pam mae pobl o wahanol oedrannau'n chwarae'r gemau hyn, beth sy'n ddiddorol am quests? Mae gemau o'r fath yn helpu person:

Mathau o geisiadau

Mae yna wahanol fathau o chwil:

  1. Escape-room - yn glasurol, cariad gan lawer o gefnogwyr. Yma y prif dasg yw mynd allan o'r ystafell ar gau. I'r perwyl hwn, bydd yn rhaid i'r tîm ddatrys gwahanol fathau o posau a darganfod atebion hyd yn oed y sefyllfaoedd mwyaf ymddangosiadol nad ydynt yn safonol.
  2. Perfformiad yw un o'r mathau o chwestiau mwyaf anarferol ac anhygoel. Y gêm yw bod angen i chi ddod o hyd i allfa, datrys nifer o wahanol dasgau, neu gyrraedd nod penodol . Fodd bynnag, mae pob cyfranogwr yma yn cael ei rôl (prif), ac mae actorion hyfforddedig yn chwarae rolau eilradd.
  3. Ceisiadau mewn gwirionedd ("ymgais byw") - mae hon yn senario arbennig, a dylid ei golli gyda chymorth cyflawni tasgau fesul cam. Mae'n bwysig ceisio ailadrodd sefyllfa benodol.
  4. Morpheus - yn anghyfreithlon, yn digwydd yn y dychymyg. Yma, nid yw technoleg y chwil yn hawdd. Mae pob cyfranogwr yn cael ei ddallu, sy'n gorfodi'r person i gysylltu synhwyrau eraill. Felly, mae'n rhaid i'r tîm berfformio pob tasg a neilltuwyd iddo.
  5. Ymgais chwaraeon - bydd y math hwn yn apelio at bawb sy'n hoff o weithgarwch corfforol. Ymhlith y tasgau y bydd gan y tîm a'r rhai lle mae angen i chi ddefnyddio cyhyrau.

Syniadau ar gyfer quests

Gellir galw cwestiynau yn y nodiadau yn symlaf yn lefel y paratoad. Mae syniadau diddorol ac anarferol ar gyfer y chwil:

  1. Riddles a charades gwahanol. Yma gallwch chi ddefnyddio lluniau, rhifau, llythyrau, atalnodi, a all, os caiff eu dehongli'n gywir, roi cliwiau am y llwybr symud pellach.
  2. Y defnydd o flodau rhywogaeth benodol, neu, fel opsiwn, olion yr anifail. Mewn ffurfiau o'r fath yn aml yn gwneud tasgau ar gyfer chwest y plant.
  3. Ysgrifennwyd ar bapur gyda chymorth awgrymiadau cwyr toddi. Gallwch ddarganfod yr ateb trwy baentio'r dail gyda phensiliau lliw.
  4. Defnyddio ciphering geiriau digidol. Felly, yn hytrach na phob llythyr, gallwch ysgrifennu ei rif ordinal yn yr wyddor. Yr allwedd i ddatrys dyfalu neu ennill yn y cam blaenorol.

Sut i basio quests?

Cyn dechrau'r gêm, gall dechreuwyr gael ofnau ac mae ganddynt ddiddordeb mewn chwaraewyr profiadol, sut i basio'r chwest. Mewn gwirionedd, nid yw treigl y chwil yn anodd iawn. Mae angen cofio'r rheolau sylfaenol:

  1. Mae'n bwysig deall bod yr ymgais yma wedi ei basio ymlaen llaw gan eraill, sy'n golygu bod gan y dasg hon ateb.
  2. Yn araf darllenwch y disgrifiad o'r chwest. Peidiwch â sgipio deialogau gyda chwaraewr heb ei reoli. Yn y genre hwn, mae pob dialog a chliw yn rhan annatod o'r gêm.
  3. Wrth chwarae'r fersiwn Saesneg, mae angen i chi sicrhau bod popeth yn cael ei gyfieithu a'i ddeall yn gywir. Peidiwch ag oedi cyn defnyddio cyfieithwyr ar-lein.
  4. Mae rhai quests yn aml-lefel ac yn cynnwys llawer o gymeriadau. Am y rheswm hwn, mae'n bwysig cadw llyfr nodiadau wrth law ac ysgrifennu'r holl wybodaeth angenrheidiol. Efallai mai ar ddiwedd y chwest y cewch chi gwestiynau, yr atebion oedd ar ddechrau'r gêm.