Sut i chwarae clasuron ar asffalt - rheolau

Clasuron - hoff gêm o ferched a bechgyn o wahanol oedrannau. Ar gyfer ei sefydliad, nid oes angen offer arbennig, ac eithrio darn o sialc a safle asffalt cymharol fach. Er gwaethaf hyn, mae'r dynion sy'n cymryd rhan yn yr adloniant hwn, bob amser yn cael tâl o fywiogrwydd ac egni cadarnhaol ers amser maith.

Gall chwarae yn y clasuron ar yr asffalt fod wedi'i orfodi gan y rheolau, neu feddwl drwy'r gêm ei hun. Mewn unrhyw achos, ar gyfer y gêm hon gallwch chi dreulio amser gyda pleser a diddordeb mawr.

Pa mor gywir i chwarae clasuron?

Mae yna amryw o wahanol amrywiadau o'r gêm hon, ac mae'n amhosib dweud yn anghysbell pa rai ohonyn nhw sy'n gywir. Y rhai a ddefnyddir amlaf yw'r canlynol:

"Dosbarthiadau syml"

I drefnu'r gêm hon ar y safle asffalt, tynnir y cynllun canlynol gyda sialc:

Dylai pob "dosbarth", neu sgwâr, ynddo fod â maint o 40x40 neu 50x50 cm. Cyn dechrau'r gêm, mae cyfranogwyr yn ôl lot neu drwy ddulliau eraill yn pennu trefn y tro. Nesaf, mae'r chwaraewr cyntaf yn taflu carreg neu unrhyw wrthrych arall, yn ei le, ar y "dosbarth" cyntaf, ac yna'n neidio: un troed ar 1, 2, yna dau yn 3-4, unwaith eto un yn 5, dau ar 6-7, un ar 8 ac eto dau yn 9-10. Wedi hynny, mae'r neidio yn troi 180 gradd ac yn gwneud yr un ffordd i'r cyfeiriad arall, ar hyd y ffordd gan godi'r garreg a chymryd gyda nhw. Yn yr achos hwn, gwahardd o'ch cyfeiriad neu, er enghraifft, codi 2 goes, os ydych chi am sefyll ar un yn ystod y gêm, ni allwch chi. Os caiff popeth ei wneud yn gywir, mae'r eitem yn symud i'r ail "ddosbarth". Yn union yr un ffordd, mae'n symud i'r pen draw, hynny yw, i'r sgwâr gyda rhif 10. Os gwnaeth y chwaraewr gamgymeriad, mae'r garreg yn mynd i mewn i'r caled, a'r chwaraewr yn "llosgi" un dosbarth, hynny yw, mae'r gêm "yn troi'n ôl" sawl tro yn ôl.

"Clasuron traddodiadol"

Mae'r ail ddewis yn cynnwys defnyddio'r cynllun canlynol:

Yma hefyd, mae cerrig yn cael ei dywallt o 1 i 10 "dosbarth", ac mae chwaraewyr yn neidio ar un goes yn ail, gan symud o'r dechrau i'r diwedd. Mewn clasuron o'r fath, gallwch hefyd chwarae gyda charreg ac unrhyw wrthrych arall.

Clasuron Rownd

Ar gyfer y fersiwn hon o'r gêm, a elwir weithiau "falwen", ar y sialc asffalt yn tynnu cynllun o'r fath:

Mae'r chwaraewr cyntaf yn taflu cerrig yn y gell cyntaf, yna'n neidio i mewn ar yr un droed, gan geisio peidio â chyffwrdd unrhyw linellau. Yna gyda llaw y droed, mae angen iddo symud y carreg i'r gell nesaf, ond fel nad yw'n cyffwrdd unrhyw linellau. Fel arall, trosglwyddir y symudiad i chwaraewr arall. I ennill, rhaid i'r cyfranogwr basio yn llwyr drwy'r "malwod" cyfan ac yn dychwelyd yn ôl. I chwarae clasuron rownd mae'n bosibl fel yng nghwmni dynion eraill, ac i un, mae hynny'n fantais bwysig i'r gêm hon.