Yn y 80au hwyr yn y ganrif ddiwethaf, dyfeisiodd y peiriannydd-ffiseg Vyacheslav Voskobovich ar gyfer ei blant wahanol offer gwybyddol sy'n hyrwyddo datblygiad meddwl rhesymegol a dychmygus, sgiliau modur mân, lleferydd, ac ati. Yn dilyn hynny, mae'r gemau hyn wedi dod yn gyffredin, ac mae llawer o ganolfannau meithrin a chanolfannau datblygu cynnar yn eu defnyddio ar hyn o bryd.
Datblygu gemau Voskobovich
Y mwyaf poblogaidd ymysg gemau Voskobovich yw geocont, sgwâr hud, croesau gwyrth, warws ac eraill.
- Mae Geokont - tegan yn syndod o syml, ond gydag ef, fel gyda gemau eraill yn seiliedig ar ddull Voskobovich, mae plant 2 i 10 oed yn chwarae gyda diddordeb. Mae bwrdd pren haenog yn Geocont gyda stondinau plastig wedi'u gosod arno. O amgylch y rhybuddion hyn, dylai'r plentyn, yn ôl cyfarwyddiadau'r oedolyn, dynnu bandiau rwber aml-ddol, gan greu'r siapiau a ddymunir (ffigurau geometrig, silwetiau gwrthrychau, ac ati). Os gall plentyn dwy flynedd ddangos, er enghraifft, triongl, yna bydd gan y myfyriwr eisoes ddiddordeb mewn gweithio'n annibynnol, gan gyflawni tasgau mwy cymhleth a hyd yn oed astudio yn y gêm yn ffurfio sail geometreg.
- Mae croesau rhyfeddol yn weithgarwch diddorol a defnyddiol arall. Yn y set gêm mae mewnosodiadau - croesau a chylchoedd, y mae angen eu casglu, gan gymhlethu'r dasg yn raddol: y cyntaf o ddwy ran, ac yna ychwanegu mwy a mwy o fanylion. Gallwch ychwanegu traciau a thyrrau, dynion bach, dragogau a llawer mwy. Mae albwm gydag aseiniadau gyda'r set o ffigurau. Mae'r gêm hon yn llawer mwy diddorol na'r posau "un-amser" modern, sydd, pan fydd y plentyn yn colli diddordeb yn syth. Gyda'r gemau, gellir chwarae Voskobovich am amser hir, gan wella'n raddol a datblygu ei sgiliau.
- Warehouse Voskobovich - dyma un o'r amrywiadau o ddull Nikolai Zaitsev o addysgu plant i'w darllen gan sillafau. Gwneir cymorth addysgu ar ffurf llyfr plant gyda lluniau a rhigymau doniol llachar, lle mae'r sillafau angenrheidiol (warysau) yn cael eu dewis. Y dyddiau hyn, ynghyd â llyfr, gallwch brynu CD sain fel bod y broses ddysgu yn haws ac yn fwy gweladwy.
- Mae'n debyg mai sgwâr hud Voskobovich yw'r degan fwyaf poblogaidd. Mae'r sgwâr hon yn ddwy ac yn bedair lliw ac mae'n cynrychioli 32 o drionglau plastig, wedi'u pasio ar wyneb hyblyg (brethyn) mewn gorchymyn penodol. Rhyngddynt mae lle bach, diolch y gall y teganau blygu, gan ffurfio ffigurau fflat a thri-dimensiwn o gymhlethdod amrywiol.
Sut i wneud Voskobovich sgwâr hud?
Gall sgwâr Voskobovich fod wedi'i ffabreiddio ac yn annibynnol, gan ddefnyddio ar gyfer y defnyddiau defnyddiol hwn pwrpas hwn:
- Paratoi cardbord lliw ar gyfer lliwiau llachar;
- ei dorri'n drionglau mympwyol, ond ar yr un pryd yr un faint (dylai trionglau pob lliw fod yn 16 darn);
- gludwch nhw ynghyd â thâp eang, gan adael yn y mannau cywir nad ydynt yn fwy na 0.5-1 cm (yn dibynnu ar faint y sgwâr mawr).
| |
Nodweddion y fethodoleg Voskobovich
Nid gemau Voskobovich yn unig yn hwyl hamddenol i blant. Maent yn wirioneddol ddatblygu, ac maent yn datblygu personoliaeth y plentyn yn gynhwysfawr, mewn gwahanol gyfeiriadau. Mantais y gemau hyn yw bod y canlynol yn cael ei ddefnyddio'n weithredol yn ystod y dosbarthiadau:
- meddwl rhesymegol;
- creadigol, neu ffigurol, canfyddiad;
- sgiliau modur manwl (ac, o ganlyniad, datblygu lleferydd);
- meddwl mathemategol (mae astudio geometreg yn enghraifft fyw);
- sylw (mae'r plentyn yn dysgu canolbwyntio, peidio â chael ei dynnu sylw);
- yr awydd i gyflawni'r dasg a chael y canlyniad;
- cof;
- deallusrwydd;
- dychymyg (mae llawer o gemau yn seiliedig ar straeon tylwyth teg).