Datblygu gemau i blant 2-3 oed

Gyda phlentyn dros 2 oed mae'n dod yn hynod ddiddorol i'w chwarae, oherwydd gall eisoes roi sylwadau ar ei weithredoedd a gofyn cwestiynau sy'n ei ddiddordeb iddo. Wrth gwrs, nid yw pob plentyn dwy oed yn siarad yn dda, ond mae'r rhan fwyaf ohonynt eisoes yn ceisio cynnal y sgwrs a gallant fynegi gwahanol syniadau mewn geiriau.

Yn ogystal, mae gan y mochyn yn yr oes hon lawer iawn o sgiliau. Er gwaethaf hyn, nid yw ei ddatblygiad yn dal i fod am funud, a gyda phob diwrnod o'i fywyd mae'n dysgu rhywbeth newydd ac yn gwella ei sgiliau blaenorol.

Y gallai'r plentyn ddysgu gwybodaeth newydd mewn pryd, gyda hi mae angen cymryd rhan yn gyson. Fodd bynnag, mae plant bach yn yr ystod oedran 2 i 3 blynedd yn wahanol i aflonyddwch ac anallu i ganolbwyntio eu sylw ar achos penodol am gyfnod hir.

Os byddwch chi'n gwasgu briwsion yn yr oedran tendr hon, bydd o reidrwydd yn gwrthsefyll ewyllys y rhieni, a bydd unrhyw ymdrechion i ymarfer yn achosi anfodlonrwydd eithafol, cymhellion a hysterics iddo. Dyna pam yr holl wybodaeth a sgiliau newydd y dylai'r plentyn eu derbyn mewn ffurf gêm ddiddorol, sydd ar ei gyfer fwyaf hygyrch. Yn yr erthygl hon, rydym yn cynnig ychydig o gemau datblygu defnyddiol a diddorol i blant 2-3 oed, a fydd yn caniatáu i'ch plentyn gadw i fyny gyda'u cyfoedion a datblygu gwybodaeth yn systematig.

Gemau addysgol plant ar gyfer 2-3 oed

Ar gyfer bechgyn a merched rhwng 2 a 3 oed, yn addas ar gyfer datblygu gemau fel:

  1. "Lliwiau hud." Cymerwch ychydig o wydrau bach tryloyw ac arllwys dŵr glân i bob un ohonynt. Wedi hynny, cynigwch y plentyn yn gouache neu ddyfrlliw, yn ogystal â brwsh ar gyfer darlunio. Gadewch i'r un bach ostwng y brwsh i'r paent a'r dŵr yn ail, gan wylio'r hylif yn caffael lliw penodol. Yna, dangoswch eich clefyd plentyn - yn y cynhwysydd gwag, arllwyswch ddwr bach "coch" a "glas", fel bod y babi yn gweld ei fod wedi dod yn borffor. Pan fydd y plentyn yn deall yn union sut mae'r arlliwiau'n gymysg, bydd yn falch iawn o arllwys y hylifau o un llong i'r llall ac arsylwi ar yr hyn sy'n digwydd.
  2. "Ble mae hi'n ffonio?". Paratowch nifer o flychau yr un fath a rhowch gloch mewn un ohonynt. Gwahoddwch i'r babi benderfynu yn union ble mae'r gwrthrych hwn yn gorwedd, heb agor y blwch. Yna, dylai'r dasg fod yn gymhleth - gadewch i'r un bach ddyfalu ble mae'r gloch yn union, a lle - ei hoff o blentyndod neu ychydig o gerrig mân. Bydd gêm o'r fath yn newid yn raddol yn dibynnu ar awydd a bwriad y plentyn.
  3. Ar gyfer bechgyn 2-3 blynedd bydd yn addas ar gyfer pob math o gemau sy'n datblygu gyda cheir. Yn benodol, gallwch chi greu bryn fach gyda lled o 80 i 100 cm, wedi'i godi o 40-50 cm o un ymyl, a threfnwch ras hwyl arno. Os yw'r gêm yn cynnwys sawl peiriant gwahanol ar yr un pryd, bydd y plentyn yn gallu tynnu ei gasgliadau ei hun ynghylch pa un yw'r rhai cyflymaf a pham. Pan fydd y gyrrwr yn y dyfodol yn diflasu gydag adloniant o'r fath, gall fod yn gymhleth, gan gyfuno gwahanol deganau a phynciau mewn caban neu gorff o bob car. Bydd hyn yn newid nodweddion symudiad pob gwrthrych yn sylweddol ac yn sicr bydd o ddiddordeb i'r babi.
  4. "The Sunny Bunny". Er mwyn i'r plentyn allu taflu ei egni, mae hefyd angen chwarae gemau symudol. Cymerwch yn nwylo drych bach a dalwch nhw pelydrau'r haul ar y glaswellt, y ffordd, y dŵr neu unrhyw wrthrychau yn yr ystafell. Bydd y mochyn yn sicr yn ceisio dal cwningen heulog, ac yn eich pŵer i'w wneud fel bod y gweithgaredd hwn yn troi'n gêm anarferol hwyliog a gweithgar.