Gemau i bobl ifanc yn eu harddegau 14 oed

Nid yn unig y mae plant ifanc yn hoffi chwarae gemau, ar gyfer pobl ifanc 14-16 oed, nid yw'r cyfeillgarwch hwn hefyd yn estron. Wedi'r cyfan, mae'n llawer gwell cael hwyl ac yn ddefnyddiol gyda ffrindiau na chwalu'n anhyblyg o gwmpas y strydoedd. Ni roddir y rôl leiaf yn hyn o beth gan rieni sy'n gallu cyfeirio plant a dweud wrthynt sut i arallgyfeirio eu hamser hamdden.

Gemau awyr agored i bobl ifanc 14 oed

Yn y tymor cynnes, mae pobl ifanc yn eu harddegau yn treulio llawer o amser yn yr awyr agored ac mae hyn yn berffaith ar gyfer amrywiaeth o gemau awyr agored. Bydd hwyl o'r fath yn ychwanegu dygnwch, yn gwella ffitrwydd corfforol ac yn codi eich ysbryd.

"Olion Traed"

Ar slab y palmant, maint troed y droed, ysgrifennir geiriau - "city", "plant", "animal", "name" ac eraill, sydd ond yn dod i gof. Dylai eu hysgrifennu fod fel y gall person fynd arnyn nhw, hynny yw, ar gyfer pob cam - gair newydd. Mae tasg y cyfranogwyr yn mynd yn gyflym ac yn syth, gan siarad yr angen. Er enghraifft, y ddinas yw Moscow, mae'r planhigyn yn pinwydd, mae'r anifail yn rhinoceros, ac ati. Mae'n rhywbeth fel chwarae yn y "City", dim ond yr holl wybodaeth a gofnodwyd ar ddarn o bapur, ac yma yn union ar y palmant.

«I gyrraedd cylch»

Mae angen tynnu dau gylch - un yn y llall. Y mwyaf o chwaraewyr, y mwyaf y diamedr, ond ar gyfartaledd ar gyfer cylch mawr yw 10 metr, ac ar gyfer cylch bach. Mae'r bobl ifanc yn eu harddegau wedi'u rhannu'n grwpiau - y stondinau cyntaf (diogelu) yn y bwlch rhwng y cylchoedd, a'r ail (yr ymosodwr) y tu allan iddyn nhw.

Yn y ganolfan mae yn aelod o'r ail grŵp. Nod yr ymosodwyr yw pasio ei gilydd yn ei dro i'r bêl, gan geisio ei drosglwyddo i'r chwaraewr canolog, trwy dwyllo'r amddiffynwyr, ond nid i daflu. Cyn gynted ag y bydd yn llwyddo, caiff un pwynt ei gredydu i'r tîm.

Bwrdd a datblygu gemau i bobl ifanc 14 oed

Mae chwarae gemau bwrdd bob amser yn ddiddorol mewn unrhyw gwmni. Dyma gyfle gwych i rali'r teulu neu i wneud cymeriadau a diddordebau hollol wahanol i blant. Gan ddewis gêm yn y siop, ni ddylech bob amser brynu'r rhai drutaf, gan gredu y bydd yn fwy diddorol nag eraill. Mae gwneuthurwyr domestig yn cynnig posau rhesymegol ardderchog, gêm-brodilki ac eraill, ddim yn waeth nag anweddolion tramor.

Cloedo

Yn eithaf gêm dditectif anarferol, sy'n eich galluogi i ddysgu sut i feddwl yn eithriadol. Nid yw'n ddymunol dim mwy na chwech o gyfranogwyr - yn ogystal â nifer y sawl sydd dan amheuaeth yn y gêm. Y stori yw hynny - yn ystad y wlad yn ystod yr eira, roedd saith o bobl, a lladdwyd un ohonynt (y perchennog). Pwy sydd wedi gwneud hyn, a beth yw arf llofruddiaeth, mae angen dod o hyd i'r cyfranogwyr am awr a hanner. Mae adloniant yn cyfeirio at gemau i bobl ifanc 14 oed ac yn hŷn, ac mae'n addas ar gyfer bechgyn a merched.

"Enwogion"

Yn y set mae pedwar math o gardiau - y math o weithgaredd, ffeithiau, cofiant a gwledydd. Mae'r holl gardiau wedi'u didoli i bedwar grŵp, ac yna mae'n rhaid i chwaraewyr, troi yn eu tro, gofio hyn neu enwog o unrhyw oedran - o'r hen amser hyd heddiw. Er enghraifft: gosododd heneb - Pushkin, Gogol, ac ati. Gall hyn fod yn unrhyw un, os yw'r wlad a pharamedrau dethol eraill yn cyfateb. Mae'r gêm hon yn llwyr dreinio cof ac yn eich galluogi i dynnu'r wybodaeth am hanes.

Pylos

Gêm anarferol gyda'r defnydd o fwrdd pren a peli. Bydd angen pâr o gyfranogwyr, ac mae pob un ohonynt yn derbyn set o beli o liw penodol. Y nod pennaf yw rhoi bêl o'ch lliw ar ei ben a'i ennill. Yn y broses, pan fydd ei dro yn disgyn, mae'r cyfranogwr yn rhoi'r bêl fel ei fod yn mynd i'r lefel uchaf. Gall fod yn bêl o stoc neu sydd eisoes wedi'i roi mewn pyramid. Os yw'n troi allan i adeiladu sgwâr o bedair darnau o'r un lliw, yna gallwch chi gymryd dau ar eich cyfer chi, ond peidiwch â chwympo'r pyramid. Mae'r gêm hon yn gwneud i chi feddwl trwy'r symudiadau ychydig gam ymlaen, er mwyn peidio â helpu'r gwrthwynebydd, a ennill eich hun.