Beth i'w chwarae ar gyfer pobl ifanc yn eu harddegau?
Gallwch ystyried sawl opsiwn adloniant gwahanol sy'n addas i gwmni plant ysgol:
- Kalyaki Malyaki. Dylai'r cyflwynydd enwi 10 chwaraewr y chwaraewyr a dylai'r plant gael eu cynrychioli ar daflenni papur am gyfnod cyfyngedig. Ar y signal, maent yn rhoi'r gorau i weithio ac yn dangos eu lluniau. Mae'r gêm yn helpu i ddatblygu creadigrwydd a dychymyg.
- Crocodile. Mae'r gêm wybyddol hon yn ddiddorol nid yn unig i bobl ifanc 16 oed, ond hefyd i oedolion. Rhaid rhannu'r holl gyfranogwyr yn ddau dîm, sydd yn eu tro yn galw un o'r cystadleuwyr ac yn gwneud galwad iddo. Mae angen i chi ddangos y dasg i gyfranogwyr eich tîm, gan ddefnyddio ystumiau ac ymadroddion wyneb.
- Cymdeithas. Mae'n gêm ddeallusol i bobl ifanc 16-17 oed, mae'n dda os yw cymryd rhan yn cymryd llawer o ddynion. Y llinell waelod yw bod un o'r chwaraewyr yn galw unrhyw air ac yn taflu'r bêl i un arall. Dylai'r cyfranogwr hwn enwi'r gymdeithas â'r hyn a ddywedodd, a hefyd trosglwyddo'r bêl i rywun arall.
- Photocross. Caiff gemau o'r fath ar gyfer pobl ifanc yn 16 oed eu gwario ar y stryd a byddant yn mynd at y cwmnïau mawr. Rhennir pawb yn dimau, ac mae oedolion yn rhoi aseiniadau iddynt, sef y dylai'r plant gymryd lluniau o wrthrychau penodol am amser penodol a rhoi lluniau i oedolion a fydd yn cyflawni rôl y rheithgor.
- Phantomau. Mae cyfranogwyr yn cael gwared ar dasgau doniol y mae'n rhaid eu perfformio.
- Dewch o hyd i'r gist. Rhennir y cyfranogwyr yn dimau. Yna maen nhw'n tynnu eu hesgidiau a'u cymysgu. Bydd tîm y pwy yn dysgu'n gyflym, yn ennill.
- Nodyn. Mae gemau datblygiadol o'r fath yn ddefnyddiol iawn i bobl ifanc 16 oed. Rhaid torri penawdau o'r papurau newydd. Dylai guys wneud nodyn go iawn o'r mannau.
- Ffasiwn. Mae hon yn gêm ardderchog i ferched yn eu harddegau tua 16 mlwydd oed. Gwahoddir merched o bethau ar hap i greu casgliad go iawn o ddillad ffasiynol.
Ffoniwch fi. Rhaid i gyfranogwyr ysgrifennu rhifau ffôn plant eraill am gyfnod cyfyngedig. Yr enillydd yw'r un sy'n gwneud llai o gamgymeriadau. - Yr artist. Mae un tîm yn meddwl am stori arall am y llun. Mae rhywun wedi ei ddallu allan ac mae'n rhaid iddo ddarlunio'r awgrymiadau angenrheidiol, dan arweiniad ysgogiadau llafar. Yn y stryd bydd yn ddiddorol tynnu sialc.
- Merry Hunt. Mae un o'r dynion ar y cefn yn glynu wrth ddalen o bapur, sy'n chwarae rôl targed. Rhaid i weddill y cyfranogwyr ddal i fyny ag ef a "hit" ar y targed, hynny yw, ffoniwch sticer. Os yw'r cwmni'n fawr, yna mae'n bosib ei rannu'n ddau dîm, un ohonynt yn helwyr, a bydd y llall yn dioddef.