Gemau awyr agored i'r cwmni

" Un, dau, tri, pedair, pump, rwy'n mynd i chwilio amdanoch chi " - pa mor aml y clywir y geiriau hyn yn fy mhlentyndod! Yn hwyliog yn rhedeg o amgylch yr iard, yn gwenu yn hapus ac yn ddidwyll - ar gyfer plant sy'n chwarae yn eu natur - peth cyffredin. Dychmygwch fod oedolyn, yn gwisgo taflu, yn amhosibl, oni bai ei fod yn gwestiwn o gemau a chystadlaethau hwyliog mewn natur ! Gan fynd allan ar bicnic, yn y goedwig, ar barbeciw, mae oedolion yn anghofio am eu difrifoldeb am sawl awr, ac yn tynnu eu pennau i mewn i gemau a gweithgareddau awyr agored.

Fodd bynnag, bod popeth yn wirioneddol hwyl, mae'n rhaid paratoi ar gyfer digwyddiadau o'r fath, er mwyn siarad, i roi syniadau stocio. Mae'n un peth i'w chwarae yn y cardiau pêl, diflas neu'r "crocodile" enwog, mae'n fater eithaf arall i feddwl am gemau ymlaen llaw ar gyfer y cwmni, a fydd yn difyr a chyffrous i bawb sy'n cymryd rhan yn y picnic heb eithriad. Dyma rai syniadau braf:

1. Cerbyd holl-darn braidd.

Os nad yw pobl a gasglwyd yn y natur yn gyfarwydd iawn â'i gilydd, yna dechreuwch y rhan adloniant gyda'r hwyl, a fydd yn bridio'r cyfranogwyr. Mae band o rwystrau yn cael ei greu, mae pob un wedi'i rannu'n barau, mae pob pâr wedi ei gysylltu â'i gilydd gan un goes (hynny yw, mae coes chwith un cyfranogwr wedi'i gysylltu â thraed dde'r llall), felly mae anghenfil lletchwith tri-goes yn cael ei goresgyn y mae'n rhaid goresgyn cyflymder y rhwystr. Mae'r pâr cyflymaf yn cael gwobr!

2. Busnes gwlyb.

Gêm lle nad oes unrhyw enillwyr a dim collwyr, dim ond yn fodlon ac yn wlyb! Y cyfan sydd ei angen yw pistols dŵr a pharodrwydd i ddod o dan y jet. Mae cyfranogwyr pwerus yn rhedeg oddi wrth ei gilydd, yn cuddio y tu ôl i goed ac yn saethu yn weithredol ar y dioddefwr, heb adael lle sych arno. Gyda llaw, mae yna opsiwn cyllideb ar gyfer adloniant natur o'r fath ar gyfer y cwmni, disodli'r pistolau â photeli plastig gyda thyllau yn y topiau a voila!

3. Gwestai hyfryd a gonest.

Ar gyfer y gêm, dim ond gofrestr o bapur toiled sydd ei angen arnoch chi. Ar ryw adeg, pan oedd y gwesteion yn canolbwyntio mewn un lle, mae trefnwr y ddedfryd i natur yn dweud nad oes ond un rhol o bapur toiled ac mae'n cynnig i bawb rwystro'r swm angenrheidiol drostynt eu hunain. Wrth gwrs, bydd y rhan fwyaf yn ceisio peidio â'u hamddifadu eu hunain! Yma, bydd y dirgelwch yn cael ei ddatgelu - bydd 2-3 o berchnogion hwyliog y darnau hiraf yn cael eu nodi ac yn eu cosbi, bydd pob un ohonynt yn ateb 5 cwestiwn i'r gwesteion yn onest!

4. Diddymu.

Dyma fersiwn arall o'r gêm natur ar gyfer y cwmni - prawf ar gyfer cudd-wybodaeth. Gwahoddir nifer o gyfranogwyr, mae pob un yn cael llenell, y mae angen ei lapio'n llwyr, gan amlygu'r pen i'r tu allan yn unig. Nesaf, mae'r hwylusydd yn gofyn i bob cyfranogwr roi un peth diangen iddo. Yma yn dechrau'r rhai mwyaf diddorol - mae'r cyfranogwyr yn tynnu'r holl "ddiangen", gan ddechrau gyda'r jewelry, gan ddod i ben gyda dillad isaf, ond does neb yn dod i feddwl i daflu blanced dianghenraid! Pwy fydd y cyntaf i ddyfalu, i'r wobr honno!

5. Gan y ceffylau!

Gallwch ychwanegu gemau hwyl i natur trwy ymarfer deheurwydd. Rhennir y cyfranogwyr yn barau, mae un yn eistedd ar ben ei gilydd ac mae marchog gyda gair hir a chymhleth ynghlwm wrth gefn y cefn. Ar orchymyn y pâr, dylai ddilyn gyrwyr eraill a darllen y geiriau ar eu cefnau, tra'n cwympo, fel na allai gwrthwynebwyr ddarllen eu gair. Mae'n ymddangos fel arfer yn hwyl, yn ffyrnig ac yn uchel!

Nawr gallwn ddweud yn hyderus na fydd hi'n anodd ichi synnu bod y gwesteion yn cael rhywbeth, gan eich bod eisoes yn gwybod sut i ddiddanu'r cwmni yn natur! Mae'n parhau i gasglu ffrindiau da ac ar ddiwrnod heulog i fynd ar bicnic, yn bwysicaf oll, peidiwch ag anghofio y criwiau a'r hwyliau da!